视频播放开发指导

场景介绍

视频播放包括播放控制、播放设置和播放查询,如播放的开始/停止、播放速度设置和是否循环播放等。

接口说明

接口名 功能描述
Player(Context context) 创建Player实例。
setSource(Source source) 设置媒体源。
prepare() 准备播放。
play() 开始播放。
pause() 暂停播放。
stop() 停止播放。
rewindTo(long microseconds) 拖拽播放。
setVolume(float volume) 调节播放音量。
setVideoSurface(Surface surface) 设置视频播放的窗口。
enableSingleLooping(boolean looping) 设置为单曲循环。
isSingleLooping() 检查是否单曲循环播放。
isNowPlaying() 检查是否播放。
getCurrentTime() 获取当前播放位置。
getDuration() 获取媒体文件总时长。
getVideoWidth() 获取视频宽度。
getVideoHeight() 获取视频高度。
setPlaybackSpeed(float speed) 设置播放速度。
getPlaybackSpeed() 获取播放速度。
setAudioStreamType(int type) 设置音频类型。
getAudioStreamType() 获取音频类型。
setNextPlayer(Player next) 设置当前播放结束后的下一个播放器。
reset() 重置播放器。
release() 释放播放资源。
setPlayerCallback(IPlayerCallback callback) 注册回调,接收播放器的事件通知或异常通知。

开发步骤

  1. 创建Player实例,可调用Player(Context context),创建本地播放器,用于在本设备播放。

  2. 构造数据源对象,并调用Player实例的setSource(Source source)方法,设置媒体源,代码示例如下:

    Player player = new Player(context);File file = new File("/sdcard/test_audio.mp4"); // 根据实际情况设置文件路径FileInputStream in = new FileInputStream(file);FileDescriptor fd = in.getFD(); // 从输入流获取FD对象Source source = new Source(fd);player.setSource(source);
    
  3. 调用prepare(),准备播放。

  4. (可选)构造IPlayerCallback,IPlayerCallback需要实现onPlayBackComplete和onError(int errorType, int errorCode)两个方法,实现播放完成和播放异常时做相应的操作。代码示例如下:

    @Overridepublic void onPlayBackComplete() {    HiLog.info(TAG, "PlayerCallback onPlayBackComplete");
        if (player != null) {        player.stop();        player = null;    }}
    @Overridepublic void onError(int errorType, int errorCode) {    HiLog.error(TAG, "PlayerCallback onError errorType: %{public}d, errorCode: %{public}d", errorType, errorCode);}
    
  5. 调用play()方法,开始播放。

  6. (可选)调用pause()方法和play()方法,可以实现暂停和恢复播放。

  7. (可选)调用rewindTo(long microseconds)方法实现播放中的拖拽功能。

  8. (可选)调用getDuration()方法和getCurrentTime()方法,可以实现获取总播放时长以及当前播放位置功能。

  9. 调用 stop()方法停止播放。

  10. 播放结束后,调用release()释放资源。

相关实例

针对视频播放开发,有以下示例工程可供参考:

  • VideoPlayer

    本示例演示了如何操作网络视频和本地MP4、MOV、AVI 等格式的视频,包含设置视频资源、播放、暂停、释放资源等。

针对视频播放开发,有以下Codelabs可供参考:

  • 简易视频播放器

    基于HarmonyOS Player,实现视频文件的播放。

  • 跨设备视频播放

    基于分布式能力和IDL跨进程通信,实现视频跨设备播放、控制。

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